23/5/2016, 12:47
Les techniques à placer directement dans votre parchemin Directement après votre adhésion au sein de votre village, vous pourrez posséder les techniques de votre village, elles ne coûtent rien. Vous pourrez par la suite en apprendre d'autres en échange de quelques ryos.
| | SaninMessages : 43 Contact Statistiques Grade: Genin Rang: D Niveau: 1 |
23/5/2016, 12:48
Pour les ninjas de Kumo Nom : Raiton Dageki 雷遁・打撃 (frappe éclair) Description : Le lanceur diffuse l'énergie de la foudre tout autour de son corps pour atteindre la vitesse de la lumière et frappe son adversaire à l'aide de son poing. Effet(s) : Inflige 1 dégât à l'adversaire. Si la technique est lancée au tour 1 et que l'utilisateur attaque en premier, double les dégâts totaux. Coût(s) : 4 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Raiton ; Genin ou + ; appartenir au village de kumo Prix : 0 ryos
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Nom : Raiton Meshii 雷遁・盲 (éclair aveuglant) Description : Le lanceur incante un éclair qui vient frapper le sol pour aveugler son adversaire. Effet(s) : Réduit les dégâts infligés par votre adversaire de 2. Coût(s) : 2 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Raiton ; Genin ou + ; appartenir au village de kumo Prix : 0 ryos
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Nom : Kanashibari no inu 金縛り犬 (Lésion du chien) Description: Le lanceur matérialise un chien de foudre qui s'élance à toute vitesse sur son adversaire, le mordant et le paralysant grâce à l'électricité qui se répand dans tout son corps. Effet(s) : Inflige 2 dégâts et confère un malus de 1 chakra à l'adversaire. Coût(s) : 4 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Raiton ; Genin ou + ; appartenir au village de kumo Prix: 0 ryos
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Nom : Chidori Senbon 千鳥千本 (Les aiguilles des mille oiseaux) Description : Le lanceur lance des petites aiguilles entièrement faites de foudre. Effet(s) : Inflige 2 dégâts à TOUS les adversaires. Coût(s) : 3 chakra Condition(s) d'apprentissage: Affinité Raiton ; Genin ou + ; appartenir au village de kumo Prix : 0 ryos
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Nom : Jin'rai no jutsu 迅雷 (Coup de tonnerre) Description : Le lanceur incante un éclair qui vient s'abattre sur lui. Il est alors imprégné d'une grande puissance. Effet(s) : Bonus de 1 aux dégâts de base des techniques pendant deux tours. Coût(s) : 4 chakra | 1 vitalité Condition(s) d'apprentissage : Affinité Raiton ; Genin ou + ; appartenir au village de kumo Prix : 0 ryos
Dernière édition par [S] Senin le 29/6/2016, 16:31, édité 1 fois | | SeninMessages : 118 Contact Statistiques Grade: Genin Rang: D Niveau: 1 |
23/5/2016, 16:41
Pour les ninjas de Konoha Nom : Katon Hōsenka no jutsu 火遁・鳳仙火の術 (Katon technique de la balsamine) Description : Le lanceur crache plusieurs petites boules de feu qui peuvent dissimuler des shurikens. Plus les adversaires sont nombreux plus cette technique est puissante. Effet(s) : Inflige 1 dégâts à TOUS les adversaires. Multiplie les dégâts de base par le nombre d'adversaire encore en vie dans le combat. Coût(s) : 4 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Katon; Genin ou + ; appartenir au village de konoha Prix : 0 ryos
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Nom : Ningen no tōchi 人間のトーチ (Technique de la torche humaine) Description : Le lanceur enflamme son corps pour se protéger. Il devient alors une vraie torche humaine et est capable d'infliger des dégâts monstrueux. Il en gardera malgré tout des séquelles. Effet(s) : Dégâts subis réduits de 2 | Bonus aux dégâts totaux augmentés de 2 | Inflige 1 dégât chaque fois que votre adversaire vous touche. Dure 2 tours. Coût(s) : 5 chakra | 2 de vie chaque tour où la technique est active Condition(s) d'apprentissage : Affinité Katon ; Genin ou + ; appartenir au village de konoha Prix : 0 ryos
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Nom : Katon Gōkakyū no jutsu 火遁・豪火球の術 (Katon technique de la boule de feu suprême) Description: Le lanceur crache une gigantesque boule de feu sur l'ennemi. Effet(s) : Inflige 2 dégâts puis 1 dégâts pendant 2 tours. Coût(s) : 3 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Katon ; Genin ou + ; appartenir au village de konoha Prix: 0 ryos
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Nom : Honō no ken 炎の拳 (Poing enflammé) Description: Le lanceur augmente la température de ses poings jusqu'à qu'ils deviennent aussi chaud que le feu et frappe violemment l'ennemi. Effet(s) : Inflige 2 dégâts. Coût(s) : 3 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Katon ; Genin ou + ; appartenir au village de konoha Prix: 0 ryos
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Nom : Katon Konro wa himei 火遁・(Technique du brasier hurlant) Description: Le lanceur pose ses mains au sol et réchauffe littéralement la terre, augmentant la température de l'air autour de lui. Effet(s) : Réduit de 20 la robustesse de l'adversaire pendant 3 tours. Coût(s) : 5 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Katon ; Genin ou + ; appartenir au village de konoha Prix: 0 ryos
Dernière édition par [S] Senin le 29/6/2016, 16:33, édité 2 fois | | SeninMessages : 118 Contact Statistiques Grade: Genin Rang: D Niveau: 1 |
23/5/2016, 18:53
Pour les ninjas de Kiri Nom : Suiton Mizu Bunshin no jutsu 水遁・水分身の術 (Suiton Clonage aqueux) Description : Le lanceur fait apparaître un clone entièrement composé d'eau. Effet(s) : Encaisse la technique la plus faible à la place de son invocateur et disparaît. Coût(s) : 4 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Suiton ; Genin ou + ; appartenir au village de kiri Prix : 0 ryos
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Nom : Ame no tsukisasu 突き刺す (Pluie perforante) Description : Le lanceur fait s'abattre la pluie sur son ennemi. Chaque goutte est aussi tranchante qu'une lame de rasoir. Effet(s) : Inflige 1 dégâts à TOUS les adversaire pendant 2 tours. La technique voit ses dégâts augmentés de 1 pour chaque jutsu d'affinité Suiton lancé dans le même tour. Coût(s) : 3 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Suiton ; Genin ou + ; appartenir au village de kiri Prix : 0 ryos
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Nom : Suiton Suikoudan no Jutsu 水遁・水鮫弾の術 (Suiton Requin élémentaire aqueux) Description: Le lanceur propulse un puissant requin composé d'eau sur sa cible. Celui s'abat tel un ouragan sur sa cible et lui absorbe ses principales ressources. Effet(s) : Inflige 2 dégâts et vous soigne de 2 au prochain tour | Réduit de 1 le chakra de votre adversaire jusqu'au tour suivant. Coût(s) : 5 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Suiton ; Genin ou + ; appartenir au village de kiri Prix: 0 ryos
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Nom : Suiton Suiyari 水遁・水矢剣 (Lance aqueuse) Description: Le lanceur s'arme d'une lance composée d'eau sous pression et la projette contre son adversaire. Effet(s) : Inflige 1 dégât à l'adversaire. (double les dégâts totaux si camouflé) Coût(s) : 3 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Suiton ; Genin ou + ; appartenir au village de kiri Prix: 0 ryos
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Nom : Kirigakure no jutsu 霧隠れの術 (Ninpô camouflage dans la brume) Description: Le lanceur répand un épais brouillard et s'en sert pour se camoufler. Effet(s) : Bonus de 40 à la robustesse jusqu'au tour suivant | réduit les dégâts subis de 3 jusqu'au tour suivant. Coût(s) : 6 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Suiton ; Genin ou + ; appartenir au village de kiri Prix: 0 ryos
Dernière édition par [S] Senin le 29/6/2016, 16:36, édité 1 fois | | SeninMessages : 118 Contact Statistiques Grade: Genin Rang: D Niveau: 1 |
24/5/2016, 16:04
Pour les ninjas d'Iwa Nom : Doton Domu 土遁・土矛 (Doton La lance de terre) Description : Le lanceur durcit sa peau jusqu'à devenir invulnérable. Seules les attaques d'affinités raiton peuvent le toucher. Effet(s) : Encaisse toutes les techniques jusqu'au prochain tour. Les attaques d'affinités Raiton subies inflige 3 dégâts de plus pendant deux tours. Ne peut être lancée que tous les deux tours. Coût(s) : 5 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Doton ; Genin ou + ; appartenir au village d'Iwa Prix : 0 ryos
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Nom : Doton Yomi Numa 土遁・黄泉沼 (Doton Les marécages des limbes) Description : Le lanceur change le sol sous les pieds de son adversaire en un marécage boueux. Il est alors difficile pour lui de se mouvoir, cette position le rend vulnérable et l'empêche d'utiliser des techniques. Effet(s) : Réduit le chakra maximal de l'adversaire de 1 jusqu'au tour suivant et applique un malus de 20 à la robustesse pendant 2 tours. Coût(s) : 6 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Doton ; Genin ou + ; appartenir au village d'Iwa Prix : 0 ryos
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Nom : Doton Doroheki 土遁・土流壁 (Doton Le mur de boue) Description: Le lanceur appose ses mains au sol et en fait surgir un mur de terre pour se protéger. Effet(s) : Réduit de 3 les dégâts totaux subis pendant 2 tours. Bonus de 40 à la robustesse pendant 2 tours. Coût(s) : 4 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Doton ; Genin ou + ; appartenir au village d'Iwa Prix: 0 ryos
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Nom : Doton Dochū Eigyo no Jutsu 土遁・土中映魚の術 (Doton Déplacement souterrain tel le poisson dans l'eau) Description: Le lanceur ne fait plus qu'un avec le sol et s'y dissimule comme de l'eau. Il se faufile et s'approche de la cible pour lui asséner un coup fatal. Effet(s) : Inflige 1 dégât. (double les dégâts totaux si la techniques Doton Yomi Numa 土遁・黄泉沼 (Doton Les marécages des limbes) a été lancée dans le même tour) Coût(s) : 4 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Doton ; Genin ou + ; appartenir au village d'Iwa Prix: 0 ryos
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Nom : Doton Doryō Dango 土塊 (Doton La motte de terre) Description: Le lanceur fait s'élever une parcelle de terre qu'il envoie de plein fouet sur l'adversaire. Effet(s) : Inflige 2 dégâts. Coût(s) : 3 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Doton ; Genin ou + ; appartenir au village d'Iwa Prix: 0 ryos
Dernière édition par [S] Senin le 29/6/2016, 16:40, édité 1 fois | | SeninMessages : 118 Contact Statistiques Grade: Genin Rang: D Niveau: 1 |
24/5/2016, 16:36
Pour les ninjas de Suna Nom : Fūton Hanachiri Mai 風遁・花散舞 Fūton Danse de la chute des pétales Description : Le lanceur contrôle le vent et fais soulever avec lui des pétales. Les pétales dansent en rythme et sont projetées sur les adversaires pour les trancher. Effet(s) : Inflige 1 dégâts à TOUS les adversaires. Les dégâts de base de la technique augmente de 1 pour chaque adversaire encore en vie. Coût(s) : 4 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Fūton ; Genin ou + ; appartenir au village de Suna Prix : 0 ryos
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Nom : Kachuu uzu no jutsu 渦中渦 (Technique du vortex tourbillonnant) Description : Le lanceur invoque un vortex composé d'air tranchant autour de lui, le protégeant des attaques au corps à corps. Il permet aussi une posture offensive. Effet(s) : Inflige 2 dégâts pour chaque attaque taijutsu adverse pendant 1 tour OU confère un bonus de 2 aux dégâts totaux pendant 2 tours. Coût(s) : 4 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Fūton ; Genin ou + ; appartenir au village de Suna Prix : 0 ryos
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Nom : Tatsumaki Senbon 竜巻 (Le tourbillon aux milles aiguilles) Description: Le lanceur invoque un tourbillon et y piège son adversaire. Des milliers d'aiguilles de chakra visent les points vitaux et transpercent la cible de toutes parts. Effet(s) : Inflige 2 de dégâts puis 1 au tour suivant. Coût(s) : 3 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Fūton ; Genin ou + ; appartenir au village de Suna Prix: 0 ryos
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Nom : Fūton Kaze no Yaiba 風遁・風の刃 (Fūton L’épée du vent) Description: Le lanceur crée une lame de vent extrêmement tranchante et s'en sert pour attaquer l'ennemi. Effet(s) : Inflige 3 dégâts. Coût(s) : 2 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Fūton ; Genin ou + ; appartenir au village de Suna Prix: 0 ryos
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Nom : Fūton Tobu no jutsu 風遁・飛ぶ (Fūton l'envolée royale) Description: Le lanceur s'élève grâce au vent préalablement accumulé sous ses pieds et lui permet de bondir sur plusieurs mètres à titre de posture offensive ou défensive . Effet(s) : Bonus de 3 aux dégâts totaux des techniques taijutsu OU réduit les dégâts subis de 4. Coût(s) : 4 chakra Condition(s) d'apprentissage : Affinité Fūton ; Genin ou + ; appartenir au village de Suna Prix: 0 ryos
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